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  • “设计改变生活”听上去就像放在LinkedIn主页的伟大理想,但我们考虑用户体验同时,也必须衡量商业价值。在2018年,设计师们将在产品设计、经验积累上,都更加注重战略层。事实就是:我们并不是
  • 产品体验的重要性不言而喻了,如果一个作品能给用户带来极致的体验,自然能够留住用户,吸引更多人使用。想要提高一款产品的用户体验,有什么方法和逻辑可以遵从吗?
  • 百度、阿里、腾讯的移动互联网端业务分布广泛,但类型却不尽相同。到底他们独特的设计风格是如何打造的呢?
  • 任何APP的组织信息都需要以某种导航框架固定起来,就像是建筑工人拔地而起的高楼大厦一样,地基非常重要,之后你想要盖多少层楼、每层楼有多少间房,都在地基的基础上构成。
  • 一个概念的定义往往是对这个概念深度理解、高度概括而得出的,一个概念往往会给我们提供多个理解的角度,我们将以此为切入点,不断向深处扩展与探索
  • 在设计问卷时,如何寻找切入点至关重要。如果你的问卷一成不变,如果你每期调研回来的问题都一样,如果你再也给业务方提供不了什么新的问题了,那么就说明你的问卷已经不适合再继续做下去,你需
  • 手机用户越来越希望能够便捷有效地在移动网页端处理事情。无论是购买商品,查看商品价格或是添加内容到邮件列表,网页操作的用户体验要尽可能地无缝自然。
  • 文档编写有助于产品的概念形成、设计、创造和性能衡量。但是,编写文档的目的不应单单是为了产品维护。毕竟书面上的东西再多也没法跟真正的产品体验相提并论。
  • 越来越多的产品和服务被部署在网络上,如何大规模的衡量用户体验成为一个巨大的机遇和挑战,怎样设置以用户为中心的指标来衡量网络应用关键目标的转化过程,推动产品决策成为一个可以思考的点。
  • 要想对用户体验进行定量分析,就必须选取有效测量指标,同时还要确定指标基准值。这就像在竞技体育中,当我们问“什么是好分数”时,不仅要知道如何测,还要知道跟谁比。本文介绍国外研究者基于
  • 人体的疼痛也是纯主观的感受,目前医学界关于疼痛强度的分级,最简单常用的分级方法是NRS数字分级法,疼痛分为0~10级。
  • 小米的总裁雷军曾经说过一句很著名的话:一切抛开性能谈体验都是耍流氓。