使用Exception而不是返回码
返回码是一个历史遗留问题,在以前的没有Exception的语言(比如c语言)中,它是有效且必要的,但是在有Exception的语言中使用返回码是没有任何益处的。
对于使用返回码的函数,调用者在得到调用结果(这里是返回码)之后要立即去验证返回码,这对于代码的可读性和结构的合理性都是极大的挑战,使用「异常处理」能让业务逻辑和错误处理在代码结构上分离,代码的结构和逻辑会更清晰。
首先把try-catch-finally块写出来
当遇到需要做异常处理的时候,首先把try-catch-finally块写出来,这能帮助你写出更好的异常处理代码。
永远使用unchecked异常
这又是一个非常有争议性的话题,到底是使用checked异常,还是unchecked异常。
_checked异常(通常是Exception的子类)是Java中的一个概念,它是指如果一个方法抛出此异常,那么它就必须被显式地捕获或者传递,通常是在方法上添加声明。
unchecked异常指的是可能随时抛出的异常(通常是RuntimeException,Error,和他们的子类)。
推荐阅读:Unchecked Exceptions — The Controversy,在这篇Oracle的官方指南中讲到:如果你要从某个异常中恢复,那么就使用checked异常,否则使用unchecked异常,意思就是unchecked的异常表示系统出问题了,那么必须停下来,去检查到底什么问题,然后解决。_
作者的观点是:如果在某些特殊的情况下必须要捕获异常并作出处理,那么不得不使用checked异常。但是在通常的开发过程中应当避免使用checked异常。
checked异常的使用确实带来了一些好处,但是也同时也造成了一些问题,最重要的是它违反了「开闭」原则。比如如果一个方法抛出某个checked异常,而这个异常的处理(通常是catch)是在3个方法调用层级之上,那么当你修改最底层这个方法的抛出异常时,所有在这个调用链中的方法签名都需要被修改。这明显违反了「对修改关闭」的原则,也违反了面向对象中「封装内部实现」的特性。
提供异常的上下文
在异常中一定要提供可供这个异常的捕获者(通常是在catch中)用来分辨这个异常的上下文信息,使之可以通过log或其他方式最终呈现出来。
按照调用者的需求定义异常类
当我们定义一个异常类时,可以按照这个异常类所属的模块,抑或是这个异常类的类型来定义,但是当我们在程序中定义一个异常类时,更多的则应该是在考虑「这个异常会在什么情况下被捕获」。代码6-1中展示了普通的按照类型定义的异常类,
//代码6-1
ACMEPort port = new ACMEPort(12);
try {
port.open();
} catch (DeviceResponseException e) {
reportPortError(e);logger.log("Device response exception", e);
} catch (ATM1212UnlockedException e) {
reportPortError(e);logger.log("Unlock exception", e);
} catch (GMXError e) {
reportPortError(e);logger.log("Device response exception");
} finally {...
}
代码6-2中展示了使用一个包装类定义的一个新的异常类,不仅代码看起来更加清晰简单,而且还会带来更多其他的好处。
//代码6-2
LocalPort port = new LocalPort(12);
try {
port.open();
} catch (PortDeviceFailure e) {
reportError(e);
logger.log(e.getMessage(), e);
} finally {
...
}
public class LocalPort {
private ACMEPort innerPort;
public LocalPort(int portNumber) {
innerPort = new ACMEPort(portNumber);
}
public void open() {
try {
innerPort.open();
} catch (DeviceResponseException e) {
throw new PortDeviceFailure(e);
} catch (ATM1212UnlockedException e) {
throw new PortDeviceFailure(e);
} catch (GMXError e) {
throw new PortDeviceFailure(e);
}
}
...
}
像代码6-2中那样对于第三方的类库中的API进行封装会带来很多好处。实际上,封装第三方API可以算是一种最佳实践。
当你在你的项目中对第三方类库进行了自己的封装之后,相当于解耦了你的项目和这个第三方类库,你可以轻易的将这个类库更换掉,更重要的是,你可以不需要一定遵循这个类库的设计来使用它,比如代码6-2中所示的,本来类库中定义了多个重合
定义常规流程
虽然我们可以写出很好的错误处理代码,它们外形优雅、结构清晰,但是有时候我们并不是想要「终止代码的逻辑流程」而抛出异常,这种情况就不要使用异常类来处理,应该使用更常规的流程来处理,比如代码6-3中异常处理。
//代码6-3
try {
MealExpenses expenses = expenseReportDAO.getMeals(employee.getID());
m_total += expenses.getTotal();
} catch(MealExpensesNotFound e) {
m_total += getMealPerDiem();
}
代码6-3中的错误处理只是为了处理一种特殊状况(可能是数据库中找不到此次吃饭的消费情况),而不是要中止计算而抛出异常,那么它可以被重构为代码6-4中的样子。
//代码6-4
MealExpenses expenses = expenseReportDAO.getMeals(employee.getID());
m_total += expenses.getTotal();
//这里引入一个新的特殊情况的类
public class PerDiemMealExpenses implements MealExpenses {
public int getTotal() {
// return the per diem default
}
}
这种编程模式被叫做特殊情况模式,它使用一个新的类来处理这种特殊情况,那么就不需要抛出异常类,因为在异常的情况下也会返回一个MealExpenses对象,那么整个流程看起来就和普通的业务流程一样了。
不要返回Null
Null是邪恶了,不要在代码中返回Null。
如果你的代码中有返回Null的情况,那么在代码的任何地方都可能抛出NullPointerException而导致系统崩溃退出,你的代码中也可能会存在一大堆的判断「一个对象是否为Null」的代码,这可能是所有开发者都不愿意看到的情况,可以使用代码6-4中所使用的特殊情况模式来避免返回Null,永远返回一个有值的对象。
不要传递Null
在函数调用的参数中传递Null是比返回Null更邪恶的事情。所以在你自己的代码中,永远不要传递Null。
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