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  • 从设计、开发到发布,应用开发多有不易,一不小心就会被苹果拒绝到没脾气。本文总结了能让应用顺利通过审核并出人头地大放异彩的10大方法,从如何吸引用户注意到各种推广下载的雷区,应用发布还......
  • 今天消费者的话语权越来越强,如果你的产品做得好,不久就会口口相传;如果你的产品做得烂,不久就会骂声一片。所有这一切在过去是不可想象的。......
  • 我们在网站设计的各个方面都还有很多事情要做,这样才能节约用户的时间。从信息架构到网站分析,我们浪费了太多。有时候我们甚至不知道我们在做什么!......
  • 作为一只IOS程序猿,术业专攻不同,自然无法做到用精妙传神的语言将一种理念、风格传达的淋漓尽致。故将以另一种曲径传达的方式来表现个人的看法和思考,从而以"真实情景==>解决思路==>理念抽象......
  • 简单的说就是你访问一个网站或使用一个产品时的全部体验;即纯主观的心理感受。你对产品的印象和感受如何,是否成功,是否享受,是否仍想继续使用;你能忍受产品存在哪些疑问,Bug等等。......
  • 移动互联网时代的悄然袭来改变着我们的生活方式,因此有大批设计力量涌入了移动端的设计领域中,这也说明了大家越来越重视用户在各个设备终端层面的体验。在规划产品时,往往会把PC端和移动端的......
  • 提高用户体验最好的方向,就是尽力让用户切实地体会到整个操作流程的简单顺畅。要提高登录流程的用户体验,有很多方面的因素是需要设计师考虑的。......
  • 谁都不愿意只身一人呆在山间小屋或孤零零地下室里埋头工作。创建产品的过程中,我们每个人都需要与他人合作良。好的合作是保证你的用户体验解决方案能够提升产品价值并获得成功的关键特征。......
  • 由于有些开发者既做开发又做设计,我发现很多设计者们都对UI过渡,或是在iPhone以及iPad设计上的细节不同感到苦恼。在这个新手指导中,我会帮助你理清这些细节问题,介绍iOS和UI设计的概念......
  • 方法服务于目的,依据研究课题的不同,我们不仅需要选择不同的研究方法,还需要按课题的特殊性来优化各种经典方法,形成统一于以上14个经典方法的更适应具体课题的方法,得到更精确的研究结果。......
  • 刚开始接触UI设计的新手们,碰到最多的就是有关尺寸的问题,界面多大,文字怎么样才合适,关于安卓我是不是要做几套不同大小的才能适应?一大堆问题都让人头疼......
  • 我曾和许多非常有才华的设计师一同工作,也看到过他们的很多设计最终只能被放进文件夹中。人们无法看到这些令人兴奋的设计方案被落实到产品当中并推向市场,我们能做的只有对着自己的“废稿”幻......
  • 无论网页或是移动APP的设计,很重要的一点是如何能在小而美和功能复杂性之间找到平衡点。本文就移动APP表单设计进行浅析,看设计师是如何在设计与交互体验之间做到小而美的平衡。......
  • 易用性(Usability)指的是使用者能够使用某样工具来达到某个特定目标的容易程度,常见的中文翻译有优使性、使用性、易用度、易用性、好用性、可用性等等,其中较常见的为优使性和可用性。......
  • 不是每一个产品需要用户使用习惯;大量的企业通过电子邮件、搜索引擎优化、广告等手段吸引流量。但是,如果公司的业务模式需要用户出于自愿再次使用产品,自发地响应行动号召,那就必须养成用户......
  • 我们可以看到越来越多这样的页面,有些相当出彩,市面上也有不少相关的设计展示汇总文章。而本文则从设计原则和实践的角度带来一些思想武器供我们学习参考。......
  • “设计绝不是简单的拼合,排列甚至编辑;设计是通过阐明,简化、明确、修饰,使之庄严,有说服性,甚至带一点趣味性,来赋予其价值及意义。”......
  • 1)清晰的界面布局;2)熟悉的操作控件;3)合理的信息结构;4)可靠的触控范围;5)会呼吸的空间;6)统一的视觉风格;7)舒适的文字排版;8)高质量的图片展示......