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  • 为了优化产品,提升用户体验,产品团队经常做很多事情:数据监测、数据分析、竞品分析…然后给交互设计师提需求,让交互设计师把需求转化为可用的功能和良好的体验。......
  • 对于设计师来说,如果你观察微软的WindowsPhone的平台,你可能会发现一个特别的现象:那就是难看的应用不多,但令人印象深刻的应用也不多。应用很有统一感,但是很难张扬个性......
  • 我们常常把清澈单纯的需求与满足,想得很复杂;却又把精致细腻的流程设计,想得太简单。一旦错估了简单与复杂的界线,做了不正确的价值判断,最后开发项目大多会以失败收场。......
  • 不论你选择简单文档还是详细文档,其目的都一样,那就是把你的思维过程体现到书面上,让你的团队能够进行互动和反映。文档应当是产品的指南针,而不是一成不变的死规定。......
  • 再也没有什么比它更重要的了,但是很多开发商在忙着开发和发布新应用的时候,往往会忽略掉这个过程中最重要的因素,那就是:用户。......
  • 以最少的层次提供最清晰简便的访问结构......
  • 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。......
  • 很多刚刚接触移动应用的产品经理、设计师依然习惯用Web的思维去做App。张小龙在谈微信时就曾经说过:绝不考虑Web形态,一切考虑都基于App。那么,移动应用和Web相比,区别到底在哪里呢?......
  • 信息架构越复杂,对交互设计的要求就越高,锻炼效果越好。难点在于,重架构产品需要对业务的理解透彻,业务理解门槛高,海量功能不能做精简,用户是陌生群体,需要用户研究的支持才能理解用户......
  • 对你而言哪个更重要:是制作出拥有杀手级用户体验的产品来吸引用户?还是尽快制作出能满足用户的产品并抢占大量的市场份额?......
  • 移动互联网的爆发也促进了APP市场的蓬勃发展,不过并不是每款APP产品都做的尽如人意,有的是画蛇添足的,有的是脑残的,还有的是抢钱的,今天就来说说四种不作不死的App产品设计。......
  • 设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。让我们一起来细数一些常见的设计误区。......
  • 设计就是不断打磨,用心体验的一种过程!对页面每个微小的地方我们都关注到的话,那么页面得质感就会得到一个非常大的提升!做一个精致的人,做一个精致的设计师!......
  • 本文源于Google和AnswerLab开展的一次调研,该调研的目的在于了解一部分用户是如何与各种移动网站进行互动,从而获得移动网站设计方面的最佳设计。......
  • 设计师最苦恼的一个问题,也许就是设计决策。为什么苦恼?为什么难?通过下文,也许做一个让大家都满意的决策也不再困难。......
  • 时间的流逝总是让人不可思议,而时间匆匆走过后所留下的痕迹更是让人喜出望外,不要着急,你想要的时间总会给你。......
  • 完美的内容是用来使用的,不管您的内容多么精彩,如果它们很难访问,用户照样会离开,易用性不仅仅牵扯到技术,更多的是良好的Web创作习惯,易用性包含34条规则......
  • iOS是如何从最初的幼稚发展成如今这个成熟的移动操作系统的?本文将会向你详细介绍iOS的发展过程。......