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  • 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。
  • 很多刚刚接触移动应用的产品经理、设计师依然习惯用Web的思维去做App。张小龙在谈微信时就曾经说过:绝不考虑Web形态,一切考虑都基于App。那么,移动应用和Web相比,区别到底在哪里呢?
  • 信息架构越复杂,对交互设计的要求就越高,锻炼效果越好。难点在于,重架构产品需要对业务的理解透彻,业务理解门槛高,海量功能不能做精简,用户是陌生群体,需要用户研究的支持才能理解用户
  • 对你而言哪个更重要:是制作出拥有杀手级用户体验的产品来吸引用户?还是尽快制作出能满足用户的产品并抢占大量的市场份额?
  • 移动互联网的爆发也促进了APP市场的蓬勃发展,不过并不是每款APP产品都做的尽如人意,有的是画蛇添足的,有的是脑残的,还有的是抢钱的,今天就来说说四种不作不死的App产品设计。
  • 设计师们经常会创作一些不合时宜的作品,他们将设计与艺术混为一谈,持有幸运、灵感和个人表达的想法。让我们一起来细数一些常见的设计误区。
  • 设计就是不断打磨,用心体验的一种过程!对页面每个微小的地方我们都关注到的话,那么页面得质感就会得到一个非常大的提升!做一个精致的人,做一个精致的设计师!
  • 本文源于Google和AnswerLab开展的一次调研,该调研的目的在于了解一部分用户是如何与各种移动网站进行互动,从而获得移动网站设计方面的最佳设计。
  • 设计师最苦恼的一个问题,也许就是设计决策。为什么苦恼?为什么难?通过下文,也许做一个让大家都满意的决策也不再困难。
  • 时间的流逝总是让人不可思议,而时间匆匆走过后所留下的痕迹更是让人喜出望外,不要着急,你想要的时间总会给你。
  • 完美的内容是用来使用的,不管您的内容多么精彩,如果它们很难访问,用户照样会离开,易用性不仅仅牵扯到技术,更多的是良好的Web创作习惯,易用性包含34条规则
  • iOS是如何从最初的幼稚发展成如今这个成熟的移动操作系统的?本文将会向你详细介绍iOS的发展过程。