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  • 单列布局能够让对全局有更好的掌控。同时用户也可以一目了然内容。而多列而已则会有分散用户注意力的风险使你的主旨无法很好表达。最好的做法是用一个有逻辑的叙述来引导用户并且在文末给出你的
  • 当设计拿捏不准的时候,最好还好依照基本的原则进行设计。尼尔森的十大可用性原则是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,值得深入研究与运用。
  • 我们常常会揪住某个设计细节不放,深入讨论直到透彻。这样的探究并非毫无意义,因为即使是最细小的细节也可能会让近乎完美的设计毁于一旦。
  • 我认为无论负责什么项目,交互设计都是一种解决复杂问题的能力,从设计分析到设计产出是具有绝对的普适应
  • 用户在填写表格的时候可能会犹豫不决,所以你应该让这个过程变得尽可能容易,这篇文章中的7个设计原则可以显著提高表格的可用性。
  • 无论你所设计的APP是哪种类型,设计上的错误一旦被采用,会对产品导致致命的结果。用户始终希望他们所下载的应用是有趣而好用的,希望它美观,同时能提供优秀的交互体验,也正是在这样的期待
  • 当系统的数据过多,数据结构繁杂时,可以将数据可视化展示。能让使用者更好的理解数据,有效提高使用者的操作效率。
  • UI设计有哪些规范?可能很多小伙伴都在工作中思考过这个问题,现在作者总结了一些UI的设计规范,给大家做个参考。
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  • 设计绝不是简单的拼合,排列甚至编辑;设计是通过阐明,简化、明确、修饰,使之庄严,有说服性,甚至带一点趣味性,来赋予其价值及意义。
  • 如今的用户对于APP的使用越来越多,了解也越来越深,相应的,用户对于APP的期望也更高,更具体。想要打造令人愉悦的APP,带来让人舒适而烦恼的体验,这才是是用户体验设计师应该做的事
  • 除了软件我们还有一整套的业务流程,而某些细节问题是完全可以用业务流程去解决的,不一定全要通过软件解决。