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  • 考量一个产品上线后是否成功,指标有如下几点:用户活跃率,即活跃用户/总用户,上线3-6个月后,如果活跃率可以保持在5%-10%,就已经相当好了;
  • 自身、互动、相关这三个关键词,是用户期望通过他们的UX设计来满足的体验。而这也意味着网页设计师将要面临更加严峻的网站开发挑战
  • 每个人都在问:“哪个原型设计工具是最好的?!”这是个错误的问题。正确的问法应该是:“哪个原型设计工具对我现阶段的目标是最好的?”
  • 纵使几大设计风格已形成寡头垄断(如苹果的圆角玻璃、谷歌的层级、微软的方块…),但界面设计的进化历程才刚刚开始。
  • 极简设计:准则就是简约、稳定、快速、美感。如下图中的分类,就是把多余的隐藏起来,用户有需求点击进去再去选择
  • 如今移动应用的发展愈发成熟,功能逐渐大同小异。此时,一个让人有良好视觉享受的移动应用则备受青睐,而色彩正是营造美感的关键所在。本文通过介绍亮系色彩的使用法则来帮助开发者进行移动应用
  • 当产品进入相对成熟的阶段时,满足用户需求的使用功能已基本齐备,用户行为流程也已完善,剩下还可继续深耕的便是“用户体验”。用户体验着眼于细节,使产品变得紧凑与顺滑
  • 滴滴软件、网页、钉钉、Axure是用互联网技术而设计并开发出来的产品,这些产品被称为互联网产品。互联网产品,突破了原子世界的束缚,让人们能用比特世界的产品来解决现实当中的问题。
  • 移动应用现在是提供内容和服务的主流方式。但在热闹的移动应用市场,面对五花八门的各种APP,如何让你的APP受重视,脱颖而出得到用户的青睐?
  • 那到底什么是场景呢?虽然交互设计师最常提到的词就是场景,交互设计也需要依据场景来设计,但是,至始至终从来没有人会说什么叫场景
  • UI界面的设计趋势是不断变化的。随着时间的推移也在不断的成长,进化。虽然有些趋势还有待检验,但我们还是需要不断的去学习新的技术。
  • 内容型的APP或者混合型APP,既需要满足目的性很强的用户,又需要提供可以逛的内容,延长用户的停留时间,促成用户点击内容,从而增加用户使用APP的频率和活跃度。