定时器(Timer)是一个挺常见的功能。通过使用定时器,可以每隔一段制定的时间后触发某一指定的事件,如刷新、定时提醒等等。那在Silverlight中怎么使用定时器呢?其实也很简单,且听我细细道来。
HtmlTimer类和Storyboard
这是最简单的实现定时器的方式。你可以在你的程序中直接使用HtmlTimer类,它位于System.Windows.Browser命名空间下,使用之前你需要在工程中先加入对System.Silverlight.dll的引用。它的使用方法很简单:
以下是引用片段:
HtmlTimer timer = new HtmlTimer(); timer.Interval = 200; //200毫秒 timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer.Start(); void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { //在这里处理定时器事件 }
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但是很不幸,这个类被标记为obsolete,编译的时候会报一个warning,就是说今后的正式版本可能会移除对这个类的支持,因为这个定时器的精度不高,并不适合于间隔很短的动画。那么为了保证我们现在写的代码能够平稳的过渡到Silverlight1.1的正式版本,我们可以使用Storyboard来实现定时器的功能。
大家可能利用Blend创建过动画,实际上你创建的动画在XAML文件中对应了Storyboard这个对象,因此我们可以利用它提供的Completed事件(动画结束之后触发)来模拟定时器。
首先在Page.xaml文件中添加一个Storyboard的资源:
以下是引用片段:
然后在代码中设置定时器的间隔,并开启动画,然后在Completed中重新开始Storyboard就可以模拟定时器的行为了:
以下是引用片段:
timer.Duration = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200); //200毫秒 timer.Begin(); void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { //在这里处理定时器事件 timer.Begin(); }
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定时器控件
现在大家可能已经知道如何用Storyboard来实现定时器的功能了,我们可以把它包装成一个控件,这样以后我们就可以很方便的在程序中使用定时器了。
为了方便从Xaml文件创建控件,我们先定义一个基类。
以下是引用片段:
public class XamlControl : Control { private readonly FrameworkElement m_Container; protected FrameworkElement Container { get { return m_Container; } } protected XamlControl(string xamlName) { Stream stream = GetType().Assembly.GetManifestResourceStream(xamlName); if (stream == null) { throw new ArgumentException("Xaml resource " + xamlName + " not present", "xamlName"); } using (StreamReader sr = new StreamReader(stream)) { string xamlData = sr.ReadToEnd(); m_Container = base.InitializeFromXaml(xamlData); } } }
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然后我们在工程中添加一个xaml文件,在Properties面板-Advanced-Build Action中选择”Embedded Resource”,这样我们就可以在代码里动态的加载这个xaml文件了。文件的内容如下:
以下是引用片段:
下面是定时器控件的代码(需要将下面的SilverlightControl改成你自己建立的工程的名称):
以下是引用片段:
public class Timer : XamlControl { private Storyboard m_Timer; public Timer() : base("SilverlightControl.Timer.xaml") { if (Container == null) return; m_Timer = Container.FindName("timer") as Storyboard; m_Timer.Completed += OnComplete; } public TimeSpan Interval { get { return m_Timer.Duration.TimeSpan; } set { m_Timer.Duration = new Duration(value); } } public event EventHandler Tick; private void FireTick() { Tick(this, new EventArgs()); } private void OnComplete(object sender, EventArgs e) { FireTick(); m_Timer.Begin(); } } |
这样我们就可以用类似于HtmlTimer的语法,很方便的操作定时器控件了。
以下是引用片段:
Timer timer = new Timer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 200); timer.Tick += timer_tick; Children.Add(timer); //开始计时 |
如果要停止计时,只需要用Children.Remove(timer)即可。
一点需要注意的地方,当你调用Storyboard.Begin的时候,如果这个Storyboard还没有被加入Xaml的DOM树中,那么这时Silverlight会抛出异常。这在你将Storyboard内嵌在自定义控件里的时候要特别小心,如果你的控件不在当前Xaml的DOM树中,而你调用了这个控件内包含的Storyboard的Begin方法或者Stop方法,都会产生异常
本文作者:佚名 来源:http://database.51cto.com/
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