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  • 将产品由抽象的思维模型转换为逐步具象化的概念模型,最终推导出可行的功能和版本规划,是产品由0到1的关键转换节点。产品经理应该如何判断需求的主场景,如何定义和连接触点实现场景最佳路径,......
  • 领导让你负责从0开始做一个业务系统,你木有相关项目经验、也没有竞品可以借鉴,不知道从何下手?抑或是自己写的PRD,在评审阶段总是暴漏出各种问题,这里没考虑清楚,那里也没考虑清楚?......
  • 在电商系统中,商品模型至关重要,是整个电商的核心,下面通过一个简单的分析,设计一个基础的商品模型。......
  • 一个需求的聚合体,不一定是一个网站,不一定是个软件,不一定是个互联网的产物,但它一定满足了某些人的某些需求。成功的产品和失败的产品最大的区别是能否很好的满足需求......
  • 一份可读性强、文脉和思路清晰、流程和功能阐述明白、页面元素、输入和输出都定义明确的需求规格说明书、通常都是需要经过几次持续的迭代和梳理,才能逐渐完善起来。......
  • 加需求,顾名思义,就是加东西。每个客户/市场部/运营部等都会出于自己的角度,让自己的使用起来更爽,于是会提出各种各种的需求。随着时间、场景的转变,需求永远都是源源不断的,永无终止之......
  • 在需求过程当中,要通过网罗知识,与客户、顾客交流需求,清晰记录下需求,给出每条需求的验收标准,形成需求规格说明书,通过质量关的审查和确认。......
  • 文档我们可能写过很多了,但是有没有发现他的重要性呢,或者说,在实际工作过程中,除了评审以外,是不是就没有什么时候用到了。......
  • 任何一个产品的诞生都是为了满足某种需求的,没有哪个产品是先做好了产品,再去想它要满足什么需求,最多也就误打误撞解决了某些需求。......
  • 有一个好的产品创意,确定了用户群体,接下来就是需求分析阶段。怎样准确挖掘到用户的本质需求,是这个阶段的关键性目标。......
  • 需求仅仅是其中非常小的一个环节,可是却又是非常重要的一个环节,起到承上启下的作用,将一个非常模糊的东西剥离出来,......
  • web需求定义涉及到展示和交互两个部分,展示是打开一个页面时呈现出来的页面效果,交互是用户通过鼠标,键盘,触摸或其他外设操作之后系统给出响应的过程。......
  • 在用户调研过程中往往容易被需求方带到坑里,对业务系统而言,只讲表面需求,对用户的表述奉行“拿来主义”,都是在耍流氓。......
  • 开发者先创建文件的本地拷贝,这叫做"工作区"(workspace)。完成开发后,工作区的快照共享给其他开发者进行代码评审。只有通过了评审,代码才能合并到中央仓库。......
  • 本文将从变量,语句,代码块,子程序,到类以及框架设计,详细描述了如何编写高质量的程序。尽管大部分原则你可能都知道了,但还是有些点会带给你惊喜。......
  • 程序员出色到了一定程度后想成长为一名架构师,就需要看看能力模型中的其他方面。而掌握好画图技法,我觉着至少对其中的抽象思维、沟通交流、平衡取舍与透过问题看本质都有帮助......
  • 软件需求是整个软件开发项目的最关键的一个输入,和传统的生产企业相比较,软件的需求具有模糊性、不确定性、变化性和主观性的特点......
  • 设计师们在得不到明确的需求时应该多去和提需求方沟通,引导需求方将随口提出的需求转化成属于自己角色的需求......